절댓값 (Absolute Number)
Math.abs(x)를 하면 x의 절댓값 리턴
console.log(Math.abs(-10));
console.log(Math.abs(10));
10
10
최댓값 (Maximum)
Math.max 함수에 파라미터로 여러 수를 넘겨주면, 그 중 가장 큰 값 리턴
console.log(Math.max(2, -1, 4, 5, 0));
5
최솟값 (Minimum)
Math.min 함수에 파라미터로 여러 수를 넘겨주면, 그 중 가장 작은 값 리턴
console.log(Math.min(2, -1, 4, 5, 0));
-1
거듭제곱 (Exponentiation)
Math.pow(x, y)를 하면 x의 y승의 결과값 리턴
console.log(Math.pow(2, 3));
console.log(Math.pow(5, 2));
8
25
제곱근 (Square Root)
Math.sqrt(x)를 하면 x의 제곱근 리턴
console.log(Math.sqrt(25));
console.log(Math.sqrt(49));
5
7
반올림 (Round)
Math.round(x)를 하면 x의 반올림된 값 리턴
소수점 부분이 0.5 이상이면 가장 가까운 정수값으로 올라가고,
소수점 부분이 0.5 미만이면 가장 가까운 정수값으로 내려간다
console.log(Math.round(2.3));
console.log(Math.round(2.4));
console.log(Math.round(2.49));
console.log(Math.round(2.5));
console.log(Math.round(2.6));
2
2
2
3
3
버림과 올림 (Floor and Ceil)
Math.floor(x)를 하면 x의 버림 값이, Math.ceil(x)를 하면 x의 올림 값이 리턴
이 경우, 소수 부분이 얼마인지와는 상관 없다
console.log(Math.floor(2.4));
console.log(Math.floor(2.49));
console.log(Math.floor(2.8));
console.log('-');
console.log(Math.ceil(2.4));
console.log(Math.ceil(2.49));
console.log(Math.ceil(2.8));
2
2
2
-
3
3
3
난수 (Random)
Math.random을 하면 0 이상 1 미만의 값이 랜덤으로 리턴
console.log(Math.random());
console.log(Math.random());
console.log(Math.random());
console.log(Math.random());
0.21458369059793236
0.6622040803059857
0.785172717569619
0.9056556038884926
그 외 참고 링크
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